Video / NFT / AI art (5)
Biomechanics
2022 / Experimental video arte / NFTInformación adicional
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Exposiciones
Revisitando los clásicos
2021 / Ilustración digital / Video arte / NFTEl ángel exterminador II
2021
Relato de un náufrago
2021
Las cuatro estaciones
2021
El ángel exterminador
2021
Templo del Espíritu Santo
2021
Las tentaciones de San Antonio
2021
Auge y caída del Yin y el Yang
2021
Todes brujes
2021
Fuego camina conmigo
2021
El paraiso perdido
2021
Kaidan monogatari
2021
La joven de la perla
2021
A través del espejo, sin Alicia
2021
Saturno
2021
El beso del Laoconte
2021
Ganímedes en Pandora
2021
La exhibición de atrocidades
2023-24 / Experimental Video Art / Sound design / AILa Exhibición de Atrocidades es una serie de piezas audiovisuales que consta hasta la actualidad (Junio / 2024) de 36 piezas de video de entre 1 y 3 minutos de duración, agrupadas en 12 capítulos. Estas piezas cuentan en clave surreal, enigmática o irónica diferentes historias, procesos o simplemente 'gags'. Los temas abordados incluyen fobias y filias en torno al cuerpo, hibridaciones humano-maquina, transhumanismo, canibalismo, movimientos sociales, mitologías contemporáneas, feminismo, robótica, animalismo.... A partir de imágenes creadas con inteligencia artificial (MidJounery, Stable Difussion, Unstable Diffusion) y una edición laboriosa, las piezas recrean un universo donde lo grotesco y lo sublime convergen, ya sea explorando la relación entre tecnología y humanidad o cuestionando las normas establecidas, cada capítulo ofrece una mirada provocativa a los aspectos más oscuros y fascinantes de la existencia humana ( o no humana).
La Exhibición de Atrocidades explora una amplia gama de temas, desde lo mundano hasta lo extraordinario, utilizando una estética deudora tanto de las imagnes barrocas como del pop, el kitsch y corrientes marginales de la cultura popular. Decía Susan Sontag, "El arte es el esfuerzo constante por competir con lo feo", yo diria que mas que competir con la fealdad, estas obras buscan apropiárselo, convertir esas espeluznantes facetas humanas en objetos estéticos. Para ello me valgo de una diversidad de técnicas: IA, edicion, retoque fotografico, found footage.... Normalmente comenzado por una imagen o combinación de imágenes generadas por inteligencia artificial, para despues mediante técnicas de edición de video y sonido ir añadiendo diversos efectos, clips, elementos animados, sonidos o música. Durante todo este proceso, que puede ser unas pocas horas a varios dias, la obra se va configurando. Algunas se muestran claras desde el principio, otras se revelan a lo largo de varios meses, hasta que doy con el sentido o narrativa que quiero contar. El titulo, elemento clave para cerrar la obra, aparece casi al final. Y después llega la presentación en diversas redes sociales (Instagram, Facebook, Tumblr).
Una breve muestra se puede ver en la exposciion Cartas a Kafka en Cafebreria Ad Hoc. del 22 de Junio al 22 de Septiembre de 2024.
Larva
2022 / Experimental Video Art / Sound design / 3DLarva #1
2022 Video 35"
Larva #4
2022 Video 39"
Larva #6
2022 Video 40"
Larva #11
2022 Video 40"
Larva #12
2022 Video 1'27"
Larva #14
2022 Video 1'30"
Larva #15
2022 Video 1'13"
Larva #16
2022 Video 52"
Larva #17
2022 Video 1'11"
Larva #18
2022 Video 1'27"
Larva #20
2022 Video 2'05"
Larva #21
2022 Video 1'05"
Larva #22
2022 Video 1'55"
Larva #23
2022 Video 1'25"
Larva #24
2022 Video 2'02"
Larva #25
2022 Video 1'49"
Larva #27
2022 Video 2'24"
El proyecto LARVA consta de una serie de piezas audiovisuales de corte experimental (unas 32 piezas de entre 40" y 2 minutos de duracion), en las que mediante técnicas de 3D, animacion y edicion audiovisual) se exploran las dinamicas y procesos de ciertos micro organismos ficticios.
"La esencia de "LARVA" yace en su capacidad para encapsular la vida violenta y misteriosa de este microcosmos ficticio. A través de la pantalla, somos testigos de un ecosistema donde las reglas son dictadas por fuerzas invisibles."
(Por Clara Avant, Diario de las Artes )
"The visual language employed in "LARVA" mirrors the organic aesthetics of biology, thrusting viewers into an immersive experience where the line between reality and imagination blurs. Domínguez skillfully intertwines 3D elements with digital photography, creating a visual tapestry that mimics the complexity of biological entities under the microscope. The result is a surreal ballet of forms and colors, reminiscent of a violent yet captivating microscopic ecosystem."
( LARVA: Unveiling the Enigmatic Microscopic Drama. By Alexandra Reynolds / ArtBeat Chronicle )